El COI valora incluir los videojuegos en los Juegos Olímpicos

0
PRUEBA

Los e-sports se incluirán, aún no se sabe si como deporte oficial o de exhibición, en los Juegos Asiáticos de 2018 y 2022.

China llegó a considerar incluirlos como disciplina en los Juegos Nacionales que se inauguraron ayer, domingo, en la ciudad de Tianjin, y el COI también estudia esa posibilidad a largo plazo.

Así lo ha declarado el presidente de la organización, Thomas Bach, en una entrevista para la prensa china, en la que ha asegurado que su organismo está considerando que los juegos electrónicos (e-sports) pasen a ser disciplina deportiva en los Juegos Olímpicos, pero a condición de que no sean violentos.

«Queremos promover la no discriminación, la no violencia y la paz entre los pueblos, algo que no se corresponde con vídeojuegos en los que hay violencia, explosiones y muertes, así que hay que trazar un límite claro», señaló Bach que visitaba China este fin de semana para conocer los preparativos para los Juegos Olímpicos de Invierno de Pekín 2022.

El COI busca llegar más a la generación «millenial» acercándose a los juegos electrónicos, aunque lo hará con precaución, y por ello podría considerar vídeojuegos que reflejen deportes de la vida real como el fútbol o el baloncesto, señaló Bach.

«Es una industria con mucho éxito, pero todavía no está realmente organizada», subrayó Bach, quien indicó que los e-sports tendrían que estandarizarse en materias como la lucha antidopaje, los reglamentos técnicos o los deberes de los competidores contra sus rivales.